Archivio di gioco
Documentazione
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Personaggio
Razza
La razza definisce natura, cultura d'origine e percezione sociale del personaggio. Umani, vastaya, yordle, creature nate dalla magia o presenze piu rare devono avere un legame chiaro con l'ambientazione e con i limiti stabiliti dallo staff.
Personaggio
Classe
La classe descrive il modo principale con cui il personaggio affronta pericoli, missioni e conflitti. Non e solo una professione da combattimento: indica addestramento, competenze ricorrenti e ruolo piu naturale in scena.
- Combattenti e difensori reggono il fronte, proteggono alleati e controllano lo spazio.
- Specialisti e tiratori agiscono su distanza, precisione, strumenti o preparazione.
- Incantatori, studiosi e figure mistiche manipolano magia, conoscenza o forze non comuni.
Personaggio
Archetipo
L'archetipo affina la classe e spiega lo stile del personaggio: guardiano, duellante, esploratore, occultista, diplomatico, sabotatore, guaritore o altra specializzazione approvata.
Personaggio
Mestieri
I mestieri coprono competenze quotidiane, reti sociali e lavoro fuori dalle scene d'azione. Artigianato, commercio, medicina, ricerca, navigazione, spionaggio e intrattenimento possono aprire trame, guadagni e contatti.
Personaggio
Statistiche
Le statistiche traducono il profilo del personaggio in valori utilizzabili durante prove, scontri e risoluzioni masterate. Ogni valore va interpretato insieme a descrizione, equipaggiamento, stato e contesto della scena.
Ambientazione
Tutto cio che ti interessa sapere
Runeterra e un mondo di nazioni in tensione, antiche magie, progresso tecnologico, guerre ideologiche e territori ancora misteriosi. Prima di entrare in gioco chiarisci da dove vieni, cosa sai del mondo, chi ti riconoscerebbe e quali conflitti ti seguono.
- La provenienza influenza reputazione, contatti, accenti, risorse e pregiudizi subiti.
- Magia, tecnologia e potere politico cambiano molto da regione a regione.
- Le notizie viaggiano con mercanti, eserciti, rotte navali, accademie e reti criminali.
Ambientazione
Regioni di Runeterra
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Cosa e un GDR
Un GDR e una storia condivisa in cui ogni giocatore interpreta un personaggio. Non si gioca per vincere contro gli altri, ma per creare scene coerenti, scelte interessanti e conseguenze che facciano avanzare la narrazione.
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Come si gioca
Entra in una chat, leggi il contesto, rispetta l'ordine dei turni e scrivi un'azione chiara: cosa fai, cosa dici, dove ti trovi e quale intenzione stai portando avanti. Evita di decidere l'esito delle azioni altrui: lascia spazio alla risposta degli altri giocatori o del Master.
Play-by-chat
Tutto cio che ti serve sapere
- Separa sempre conoscenze del giocatore e conoscenze del personaggio.
- Scrivi azioni leggibili, con tempi e bersagli chiari.
- Rispetta turni, assenze, limiti di scena e indicazioni dello staff.
- Usa statistiche, oggetti e poteri solo quando sono presenti in scheda.
- Concorda scene delicate o conseguenze importanti quando coinvolgono altri personaggi.